Planejar uma rota em um mapa AION 2 envolve mais do que encontrar um destino. O que acontece se uma pena não puder ser coletada? O que acontece quando a energia de voo está quase acabando, quando se acumulam laços perto de um ponto de renascimento ou quando uma coordenada de criação de animais de estimação está completa? A atualização de 4 de outubro de 2026, 23:13:21 (UTC+8) fornece regras mais claras para essas situações e repara vários problemas do servidor Steam que podem interromper o progresso de um novo personagem.
Penas do Abismo: percorrer o mapa sem ficar preso
coletar recursos no Abismo agora oferece uma configuração “Coletar Penas”. Habilite-o para tentar todas as penas no mapa atual, tornando as penas uma parte deliberada de um plano de coleta em todo o mapa, em vez de um desvio ocasional.
Um plano de mapa completo precisa de uma maneira de lidar com um alvo que não pode ser alcançado ou coletado. Cada pena tem seu próprio tempo limite de três minutos. Caso não tenha sido coletada nesse período, a rotina descarta essa pena e pode continuar com outros alvos. A regra não interrompe toda a sessão de reunião após três minutos; evita que uma pena monopolize a rota.
O lançamento também corrige um caso em que a reunião perto de um ponto de renascimento retornava o personagem a esse ponto. Para personagens corpo a corpo Asmodianos, o Abismo agora inclui coordenadas de patrulha padrão. Uma mudança elimina uma viagem de volta não intencional; o outro fornece um local inicial de patrulha. Ambos são importantes quando o objetivo é manter o trabalho no mapa em andamento.
Poção quando a energia de voo cai abaixo de 15%
Viajar através do Abismo ou entre pontos de encontro pode envolver vôos significativos. Quando a energia cai abaixo de 15% durante o voo, o sistema agora usa uma poção de voo e reconhece automaticamente todas as poções de voo. Aciona abaixo de 15%, não apenas ao atingir 15%. Uma atualização anterior melhorou o tempo de decolagem no Auto Quest e no Auto Gathering para reduzir desvios. Esta atualização aborda a outra metade da viagem: manter um voo em funcionamento depois de iniciado.
Mascotes e montarias: começar pelo ponto mais próximo
O módulo Combate Automático agora inclui farm automático de mascotes e montarias. Uma vez ativado, ele seleciona a coordenada elegível mais próxima no mapa atual. Depois que essa coordenada estiver totalmente cultivada, ela passa para a próxima. Ele pode cultivar vários tipos de animais de estimação na mesma coordenada, para que locais compartilhados possam ser tratados juntos antes que o personagem viaje novamente.
Essa é uma regra prática de roteamento: comece perto do personagem, termine em um ponto e depois mude de ponto. A busca permanece no mapa atual; os jogadores devem planejar quaisquer outros mapas separadamente. Conhecer esse escopo torna mais fácil decidir qual personagem e configuração de mapa usar para um objetivo específico de animal de estimação ou montaria.
Três correções para servidores Steam
A mesma versão repara listagens automáticas em casas de leilões, entrada automática no Abismo para coleta e a falha em funcionar normalmente após morte e renascimento em servidores Steam. Eles afetam diferentes etapas de uma rotina: manuseio de itens, alcance do mapa pretendido e recuperação de uma interrupção. Se qualquer uma das fases falhar, mesmo uma rota agrícola bem planeada poderá parar. Essas correções tornam as novas opções de coleta e combate mais úteis em um fluxo de trabalho completo para novos personagens.
Atualizações recentes já abordaram a progressão de 0–45 Auto Quest, missões secundárias valiosas após o nível 45 e exploração de cavernas focadas em Guardian Point ou recompensas de pontos de habilidade. Esta versão dá o próximo passo ao explicar o que acontece em pontos difíceis ao longo do caminho. Consulte o guia para configuração e a página de download para a versão atual.