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    <title>永恒之塔2外挂</title>
    
    
    <description>永恒之塔外挂官方博客 - 提供最新的永恒之塔辅助、打金攻略。</description>
    
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        <title>AION 2 Korea Buffs Higher-Grade Refining Stone Drops in Specific October 7 Dungeons</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          Applies only to the Korean AION 2 service. The changes below are from the October 7, 2026 Korean patch, not an announcement for Steam/PURPLE Global or Taiwan. A materials-focused part of the Korean update improves players’ chances of obtaining higher-grade Refining Stones (제련석) in selected instances. It also adds a...
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        <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 21:14:00 +0800</pubDate>
        <link>https://yonghengzhita.com/2026-10-12-aion2-korea-oct7-refining-stone-dungeon-drop-changes-en/</link>
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        <title>《AION 2》韩服10月7日提高高级精炼石掉率：圣杯、悲叹雪原和远征商店调整</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          地区：AION 2韩服，来源为2026年10月7日韩国服务器更新。 这些掉率与兑换选项尚未确认适用于Steam／PURPLE全球服或台服。

10月7日韩服补丁中的一组材料调整涉及较高等级精炼石（제련석）：指定副本难度的掉落概率提高，同时远征兑换商店加入可购买的绑定高级材料。相较于泛泛的“副本奖励优化”，这两项变化能够直接影响韩服玩家规划升级材料来源。

涉及哪些玩法和难度？

更新列出的范围是穆斯佩尔的圣杯（무스펠의 성배）的普通、困难难度，以及悲叹雪原（비탄의 설원）的简单、普通、困难难度。在这些模式中，获得较高级精炼石的概率被上调。

官方条目没有公布具体的新掉落百分比，也没有说所有地图、所有材料等级或其他未提及的副本同步提高掉率。因此不应把它解读为单次挑战必出高级材料。

远征兑换商店新增绑定道具

玩家现在可以在[远征 → 兑换商店]看到新增的“匠人的最高级精炼石（绑定）”（달인의 최상급 제련석 (각인)）购买选项。它属于商店兑换渠道，而非圣杯或悲叹雪原掉落表本身。实际兑换成本、购买限制及适用角色应以韩服客户端当前商店显示为准，不能凭这份简短补丁说明推测固定性价比。

对韩服玩家有什么实际意义？

急需高阶精炼石的玩家，可以结合自身可通关难度评估两处指定副本，再查看远征商店的成本。这样比误以为“全体副本都加强了”更准确。收益仍取决于通关效率、兑换条件和个人库存，不存在补丁直接保证的通用最优刷法。

全球服观察：本次仅能作为韩服养成系统的参考，全球服同类材料掉率和兑换上架时间仍须以全球服独立公告为准。

资料：PLAYNC韩服10月7日更新公告；Inven转载韩服补丁。

独立资讯整理，不代表NC运营团队。

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        <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 07:45:00 +0800</pubDate>
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        <title>AION 2 Korea Unifies Shugo Festa Masterpiece Remnants and Adds Expedition Material Morphs</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          Region: AION 2 Korean servers only. These changes are from the October 7, 2026 Korean patch; no matching rollout has been announced for Steam/PURPLE Global or Taiwan. One part of Korea’s October 7 update changes how players keep and process Masterpiece Remnants (명화의 잔흔), rather than adding a new combat...
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        <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 20:17:00 +0800</pubDate>
        <link>https://yonghengzhita.com/2026-10-11-aion2-korea-shugo-festa-masterpiece-remnants-morphing-en/</link>
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        <title>AION 2 Global: Steam and PURPLE Share Servers, but Progress Needs Account Linking</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          Applies to AION 2 Steam/PURPLE Global. Players choosing a launcher are not choosing separate game worlds. NC’s Launch FAQ says the Global service uses the same servers and in-game content for both Steam and PURPLE, but an important account distinction still applies. Playing on Steam versus accessing one character everywhere...
        </description>
        <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 17:09:00 +0800</pubDate>
        <link>https://yonghengzhita.com/2026-10-11-aion2-global-steam-purple-account-linking-crossplay-en/</link>
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      </item>
    
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        <title>《AION 2》全球服Steam与PURPLE共用服务器：想跨客户端继承角色必须关联账号</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          地区：Steam／PURPLE全球服。 NC在《AION 2》全球服Launch FAQ中明确说明：Steam与PURPLE玩家共享相同的全球服服务器，游戏内容也一致。然而，共享服务器不等于两个不同登录账号会自动共享同一个角色。

什么时候需要关联账号？

如果只使用Steam游玩，官方说不强制要求关联PURPLE账号。但如果计划以后从PURPLE客户端进入自己在Steam创建的角色，或反过来通过Steam访问PURPLE上的进度，则需要关联相应账号。玩家切换客户端前应先确认自己使用的是哪一个账号，不要把“服务器互通”误解为“不同账号的角色自动合并”。

韩服和台服角色可以搬过来吗？

不可以。 同一份Launch FAQ表示，韩服及台服原有进度不会继承到全球服。这项限制与Steam、PURPLE共享全球服服务器并不矛盾：客户端与账号关联属于全球服内部的访问方式，韩服和台服则是另外的区域服务。

组队玩家最该提前确认什么？

一是与朋友选好全球服区域和服务器；二是确认角色归属的账号；三是决定是否需要在两个客户端之间切换。官方FAQ没有承诺任意不同账号可以合并，也没有宣布韩服／台服角色会转移到全球服。

信息出处： NC官方Steam新闻中的《Launch FAQ》（2026年9月30日）；Steam商店全球版页面。

独立游戏资讯整理，不代表NC或AION 2官方运营团队。

        </description>
        <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 10:24:00 +0800</pubDate>
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        <title>《AION 2》韩服10月7日树古庆典残痕整合：旧道具可转换、远征素材新增用途</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
        <description>
          
          地区：AION 2韩服，消息来自2026年10月7日更新。 以下功能尚未确认同步到Steam／PURPLE全球服或台服，请勿按全球服既有规则操作。

韩服这次除了深渊规则和副本奖励外，还整理了部分名画的残痕（명화의 잔흔）材料。两项变化互相关联，但并非一回事：树古庆典旧残痕合并为统一道具，以及远征来源的残痕新增转换强化材料的配方。

树古庆典：不同模式掉落的残痕合并

官方说明，此前树古庆典各模式对应的名画残痕将合并为「树古庆典（残痕：名画）」。更重要的是，已经持有旧模式专属残痕的玩家，可以通过物质转换（Substance Morph）将其变成统一后的残痕。

这是新增材料转换途径，而不是公告保证所有旧材料在登录时自动替换。旧道具究竟能兑换多少，仍以韩服游戏内转换配方为准；不能凭“统一”两个字就假定一比一换取或完全无消耗。

远征玩法获得的残痕另有新用途

更新还补充了几种远征所得名画残痕的物质转换方案，让玩家能够把相关材料换成强化石与灵魂结晶。这里的材料来源需要区分：树古庆典的旧道具整合，和远征残痕兑换其他强化物品，不等于所有同名材料都能彼此无限通兑。

对经常刷不同内容的韩服玩家而言，残痕用途变多，可以先清理库存、确认原料种类，再看转换值不值得。但公告没有给出可以直接计算的统一成本收益，也不能因此推断全体副本掉率提高。

全球服参考范围： 以上全部来自韩服补丁，只能用于观察韩服材料系统如何演化。Steam全球服是否拥有相同配方、材料名称以及开放时间，必须等待全球服的独立官方说明。

资料：PLAYNC韩服10月7日官方更新；Inven转载韩服完整补丁（「명화의 잔흔」部分）。

独立游戏新闻整理，并非NC官方公告。

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        <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 07:36:00 +0800</pubDate>
        <link>https://yonghengzhita.com/2026-10-11-aion2-korea-shugo-festa-masterpiece-remnants-morphing/</link>
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        <title>整点插入一场小游戏，回来继续刷：AION 2 野外与深渊挂机新流程</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
        <description>
          整点事件变成可返回的短流程，野外目标选择则更专注于刷宠与地板金。 - 
          野外挂机的路线最怕被不相关的目标打断：看到 Boss 就跑去追，到了整点错过小游戏，药品与回程券也要人工补齐。10月10日的几次更新分别处理了这些中断点。晚间新增的小游戏功能，把整点事件做成一段“进入—完成—返回”的流程。

小游戏是整点事件，进入有条件

角色正在大地图或深渊挂机，整点到来，且该角色仍有钥匙，才会自动进入小游戏场景。进场后，游戏过程由功能接管；结束时会自动领奖，把奖励里的垃圾装备萃取，再退出场景并继续原本的挂机工作。如果没有钥匙，或角色不在这两类挂机场景，就没有这条自动入场路径。

小游戏功能当前只开放给“全能月卡”。对其他套餐，不能把自动参赛视为已开放。功能在小游戏中可能获得很好的名次，但每场玩家和过程不同，第一名不保证。

收益同样要看实际掉落。多开机器若抽到多个金色奥德，收入有机会达到很高水平，个别情况可能破亿；这属于有条件的可能结果，不是固定收益、平均收益或购买套餐后的保底回报。

大地图目标不再被 Boss 带跑

早些时候的更新让野外挂机不再主动选择 Boss，避免刷宠物坐骑或打地板金时被拉去做无关战斗。智能刷宠同步优化寻路算法和找怪范围，角色应能更快寻找可刷目标，减少绕路。这里改变的是野外目标选择和寻路；怪物刷新、地图通行与角色配置仍会影响实测效率。

自动战斗还新增药品及回程券的买卖处理，把长时间挂机常用的补给接入流程。若补给与返程能及时处理，野外路线就较少因为物品管理中断。

与日常活动编排并行

同一天的自动日常任务优先于支线任务，中控台日常活动编排允许自定日常、深渊、地板金、采集的顺序，以及按任务完成或收益上限切换活动、角色或退出账号。小游戏在符合条件的整点短暂插入，结束后回到此前工作。地板金满后转采集仍是最低优先级，会先考虑已启用的深渊和宠物坐骑刷取。可在日常活动与洞穴规则说明中了解整条路线。

准备长线运行时，先确认全能月卡、角色钥匙与挂机位置，再检查日常活动的切换条件。更多设置见使用教程和下载页面。

Read in English

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        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 19:39:11 +0800</pubDate>
        <link>https://yonghengzhita.com/2026-10-10-aion2-hourly-mini-game-outdoor-combat-zh/</link>
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        <title>整點插入小遊戲，回來繼續刷：AION 2 野外與深淵掛機新流程</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          整點事件變成可返回的短流程，野外目標選擇則更專注於刷寵與地板金。 - 
          野外掛機的路線最怕被不相關的目標打斷：看到 Boss 就跑去追，到了整點錯過小遊戲，藥品與回程券也要人工補齊。 10月10日的幾次更新分別處理了這些中斷點。晚間新增的小遊戲功能，把整點事件做成一段「進入—完成—返回」的流程。

小遊戲是整點事件，進入有條件

角色正在大地圖或深淵掛機，整點到來，且該角色仍有鑰匙，才會自動進入小遊戲場景。進場後，遊戲過程由功能接管；結束時會自動領獎，把獎勵裡的垃圾裝備萃取，再退出場景並繼續原本的掛機工作。如果沒有鑰匙，或角色不在這兩類掛機場景，就沒有這條自動入場路徑。

小遊戲功能目前只開放給「全能月卡」。其他套餐，不能把自動參賽視為已開放。功能在小遊戲中可能獲得很好的名次，但每場玩家和過程不同，第一名不保證。

收益同樣要看實際掉落。多開機器若抽到多個金色奧德，收入有機會達到很高水平，個別情況可能破億；這屬於有條件的可能結果，不是固定收益、平均收益或購買套餐後的保底回報。

大地圖目標不再被 Boss 帶跑

早期的更新讓野外掛機不再主動選擇 Boss，避免刷寵物坐騎或打地板金時被拉去做無關戰鬥。 智慧刷寵同步優化尋路演算法和找怪範圍，角色應能更快尋找可刷目標，減少繞路。這裡改變的是野外目標選擇與尋路；怪物刷新、地圖通行與角色配置仍會影響實測效率。

自動戰鬥也新增藥品及回程券的買賣處理，把長時間掛機常用的補給接入流程。若補給與回程能及時處理，野外路線就較少因為物品管理中斷。

與日常活動編排並行

同一天的自動日常任務優先於支線任務，中控台日常活動編排允許自定日常、深淵、地板金、採集的順序，以及按任務完成或收益上限切換活動、角色或退出帳號。小遊戲在符合條件的整點短暫插入，結束後回到先前工作。地板金滿後轉採集仍是最低優先級，會先考慮已啟用的深淵和寵物坐騎刷取。整條路線可在日常活動與洞穴規則說明中了解。

準備長線運轉時，先確認全能月卡、角色鑰匙與掛機位置，再檢查日常活動的切換條件。更多設定請見使用教學和下載頁面。

English · 简体中文

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        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 19:39:11 +0800</pubDate>
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        <title>Мини-игра каждый час и возвращение к маршруту: фарм на карте и в Бездне AION 2</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          Ежечасное событие становится короткой остановкой с возможностью возврата, в то время как выбор целей на открытом воздухе остается сосредоточенным на домашних животных и выращивании золота на карте (地板金). - 
          Маршрут шлифовки на открытом воздухе теряет время всякий раз, когда он преследует несвязанную цель, пропускает ежечасное событие или останавливается для повседневных поставок. Обновления от 10 октября устраняют эти сбои отдельно. Вечерний выпуск мини-игры превращает ежечасное событие в короткую последовательность действий «вход, завершение, возврат». Условия входа в начале часа Когда наступит...
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        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 19:39:11 +0800</pubDate>
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        <title>Minijogo a cada hora cheia e retorno à rota: farm em campo e no Abismo de AION 2</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          O evento de hora em hora torna-se uma parada curta e retornável, enquanto a seleção de alvos ao ar livre permanece focada em animais de estimação e na agricultura de ouro terrestre. - 
          Uma rota de farm ao ar livre perde tempo sempre que persegue um alvo não relacionado, perde um evento de hora em hora ou para para suprimentos de rotina. As atualizações de 10 de outubro abordam essas interrupções separadamente. O lançamento noturno do minijogo torna o evento de hora em...
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        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 19:39:11 +0800</pubDate>
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        <title>매 정각 미니게임 후 원래 경로로: AION 2 필드·어비스 파밍</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          시간별 이벤트는 잠시 돌아올 수 있는 중지가 되며 야외 대상 선택은 펫과 땅에서 금을 재배하는 데 계속 초점을 맞춥니다. - 
          실외 연삭 경로는 관련 없는 대상을 쫓거나, 시간별 이벤트를 놓치거나, 일상적인 공급을 위해 멈출 때마다 시간을 잃습니다. 10월 10일 업데이트에서는 이러한 중단을 별도로 해결합니다. 저녁 미니 게임 출시로 정시 이벤트가 짧은 “입력, 완료, 반환” 순서로 진행됩니다. 정각 입장에 필요한 조건 해당 시간이 되면 캐릭터는 넓은 오버월드 지도나 심연에서 작업 중이어야...
        </description>
        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 19:39:11 +0800</pubDate>
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        <title>毎正時にミニゲームへ、終了後は元の周回へ：AION 2のフィールド・アビス狩り</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          時間ごとのイベントは、短時間の帰還可能な立ち寄りとなり、屋外のターゲットの選択は引き続きペットと地板金の周回に焦点を当てます。 - 
          屋外の狩りルートでは、無関係の目標を追いかけたり、時間ごとのイベントを見逃したり、定期的な補給のために立ち寄ったりするたびに時間をロスします。 10 月 10 日の更新 では、これらの中断に個別に対応しています。夕方のミニゲームのリリースにより、定時イベントは短い「入場、完了、復帰」のシーケンスになります。

毎正時の参加には条件がある

時間が到来したとき、キャラクターは 広大なオーバーワールド マップまたはアビスで自動狩りをしている必要があり、そのキャラクターはまだ鍵を持っている必要があります。そうすることでのみ、自動的にミニゲームに参加できるようになります。この機能はプレイを処理し、報酬を受け取り、価値の低い装備をそこから抽出し、シーンを離れて前の狩りアクティビティを再開します。鍵がない、またはアクティブなコンテキストが異なる場合、このルールでは時間ごとに自動エントリが実行されないことを意味します。

ミニゲームは現在、汎用マンスリー カード専用です。他のプランはアクセス権があるものとして扱わないでください。自動参加は上位にランクされる可能性がありますが、対戦相手や状況は試合ごとに異なります。 1位は保証されません。

報酬も同様に変動します。いくつかの金色のオード アイテムを受け取るマルチアカウント マシンは、非常に高い収入が見込める可能性があり、結果によっては 1 億を超える可能性もあります。これは条件付きの可能性であり、固定リターン、平均利回り、プラン購入による約束された結果ではありません。

フィールドの対象選択は周回目標を優先

早期の変更により、屋外狩りではボスが積極的に選択されなくなります。ペットや乗馬の飼育とオープンワールドの地板金の飼育は、意図したターゲットに集中し続けることができます。 スマート ペット ファーミング では、経路探索と検索範囲も改善されており、寄り道を減らしてより速く飼育可能なモンスターを見つけることを目指しています。スポーン率、マップアクセス、キャラクターセットアップは依然として観察された効率に影響を与えます。

自動戦闘はポーションの売買やスクロールも処理できるようになり、長期にわたる戦闘フローに定期的な物資をもたらします。手動で停止を繰り返さずにこれらのアイテムを管理することで、屋外ルートを動かし続けることができます。

日常活動プランナーとの連携

同じ日の自動デイリークエストはサイドクエストを上回ります。コントロール センター デイリー アクティビティ プランナー を使用すると、ユーザーは毎日のクエスト、アビス、地板金の周回と採集を注文したり、タスクの完了や収益の上限に応じてアクティビティ、キャラクター、またはアカウントを切り替えることができます。ミニゲームは対象時間になると一時的に突入し、前の作品に戻ります。地面と金のキャップから採集への切り替えは、有効なアビスとペットまたはマウントの目標に続いて、最も低い優先度のままです。完全なルートについては、毎日のアクティビティと洞窟のルール をお読みください。

長時間ランニングを続ける前に、多目的マンスリー カード、キャラクター 鍵、および研磨場所を確認し、毎日のアクティビティの状態を確認してください。セットアップについてはガイドおよびダウンロードページを参照してください。

简体中文

English · 简体中文

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        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 19:39:11 +0800</pubDate>
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        <title>Mini-jeu à chaque heure pile, puis retour à la route : farm en extérieur et dans les Abysses</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          L&apos;événement horaire devient un court arrêt retournable tandis que la sélection des cibles extérieures reste axée sur les animaux de compagnie et l&apos;agriculture d&apos;or de terrain (地板金). - 
          Un itinéraire de farm extérieur perd du temps chaque fois qu’il poursuit une cible sans rapport, manque un événement horaire ou s’arrête pour des fournitures de routine. Les mises à jour du 10 octobre traitent ces interruptions séparément. La sortie du mini-jeu en soirée fait de l’événement à l’heure une courte...
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        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 19:39:11 +0800</pubDate>
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        <title>Minijuego a la hora en punto y regreso a la ruta: farmeo de campo y Abismo en AION 2</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          El evento cada hora se convierte en una breve parada retornable mientras la selección de objetivos al aire libre se centra en las mascotas y el cultivo de oro de campo (地板金). - 
          Una ruta de farmeo al aire libre pierde tiempo cada vez que persigue un objetivo no relacionado, pierde un evento de una hora o se detiene para obtener suministros de rutina. Las actualizaciones del 10 de octubre abordan esas interrupciones por separado. El lanzamiento del minijuego nocturno hace que el...
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        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 19:39:11 +0800</pubDate>
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        <title>An Hourly Mini-Game, Then Back to the Route: AION 2 Outdoor and Abyss Farming</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          The hourly event becomes a short returnable stop while outdoor target selection stays focused on pets and ground-gold farming. - 
          An outdoor grinding route loses time whenever it chases an unrelated target, misses an hourly event or stops for routine supplies. The October 10 updates address those interruptions separately. The evening mini-game release makes the on-the-hour event a short “enter, complete, return” sequence. Hourly entry has explicit conditions The character...
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        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 19:39:11 +0800</pubDate>
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        <title>Minispiel zur vollen Stunde und dann zurück zur Route: AION 2 Feld- und Abyss-Farming</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          Die stündliche Veranstaltung wird zu einem kurzen, wiederkehrenden Zwischenstopp, während sich die Auswahl der Outdoor-Ziele weiterhin auf Haustiere und den Goldanbau konzentriert. - 
          Eine Schleifroute im Freien verliert Zeit, wenn sie ein unabhängiges Ziel verfolgt, ein stündliches Ereignis verpasst oder für Routinevorräte anhält. Die Updates vom 10. Oktober beheben diese Unterbrechungen separat. Die abendliche Veröffentlichung des Minispiels macht das stündliche Ereignis zu einer kurzen „Eintreten, Abschließen, Zurückkehren“-Sequenz. Klare Bedingungen für den Start zur...
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        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 19:39:11 +0800</pubDate>
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        <title>AION 2 Korea: Resurrection Event Runs Through October 21</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          Region: Korea only. The October 7 Korean patch opened the limited-time Spark of Resurrection event, which ends when scheduled maintenance begins on October 21, 2026. It is not a Steam/PURPLE Global promotion. Korean characters at level 45 or above can purchase 30 additional Bound Resurrection Spiritstones per character, per week...
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        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 17:26:00 +0800</pubDate>
        <link>https://yonghengzhita.com/2026-10-10-aion2-korea-oct7-resurrection-event-autoloot-refunds-en/</link>
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        <title>AION 2 Korea Adds Three Stigma Shard Shops and Improves Daily Dungeon Rewards</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          Applies only to AION 2 Korea, following the October 7, 2026 Korean update. These adjustments have not been confirmed for Steam/PURPLE Global or the Taiwan service. Not every meaningful progression patch revolves around a new boss. Korea’s October 7 update changes where players can source Stigma Shards, softens the disadvantage...
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        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 16:27:00 +0800</pubDate>
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        <title>《AION 2》韩服10月7日养成更新：三类商店新增烙印碎片，每日副本奖励改善</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          地区：AION 2韩服（韩国服务器）。本文依据2026年10月7日韩服更新，所述机制和数值未被确认为Steam／PURPLE全球服已上线内容，也没有公布相同调整的全球服时间表。

在深渊PvP改动之外，韩服10月7日更新还有一批影响日常养成效率的调整：烙印碎片购买渠道增加，每日副本低分档奖励提高，部分副本的高级精炼石掉落机会提升。这些变化值得不追逐最高分的玩家留意。

烙印碎片新增三处兑换渠道

韩服公告把烙印碎片（Stigma Shard）加入三类商店的购买清单：深渊商店（Abyss Shop）、噩梦商店（Nightmare Shop）及舒戈庆典商店（Shugo Festa Shop）。

增加渠道并不代表每个商店的货币、价格或购买上限相同。计划通过活动兑换养成资源时，仍应核对韩服游戏内的实际兑换清单。

此外，深渊商店增设了更低深渊点数成本的绑定 Daeva(n)ion Crystal: Asphel 购买选项。公告中的“所需点数更低”不等于所有相关物品统一降价，也不宜据此估算未公布的具体价格。

每日副本更照顾低分通关

本次更新提高每日副本较低得分区间的奖励，同时缩小不同得分档位的奖励差距。因此，不容易拿到最高评分的韩服角色也可能获得比更新前更合理的收益。

这不是取消评分，也不是宣布全档位获得相同奖励。奖励数量与具体差距应以游戏内实际结算为准。

高级精炼材料出现率调整

官方同时上调部分高级精炼石在以下副本中的出现机会：


  Muspel’s Chalice：普通、困难难度。
  Snowfield of Sorrow：简单、普通、困难难度。


远征兑换商店还增加了绑定的顶级Master精炼石兑换选项。这里的“概率提高”不等于每次通关必定掉落，公开公告也不足以推出具体百分比。

全球服玩家怎么看？这批改动可以作为观察韩服如何调整养成资源供应的参考，不能据此宣称全球服将同步上线同样的商店商品、掉率或副本奖励。

来源：NC／PLAYNC韩服10月7日更新说明；Inven韩服补丁记录。

独立游戏资讯整理，非NCSOFT官方运营公告。

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        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 07:52:00 +0800</pubDate>
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        <title>《AION 2》韩服复活信号弹活动：10月21日前每周额外购买30个复活精灵石</title>
        
        <dc:creator><![CDATA[ 永恒之塔2自动挂机外挂 ]]></dc:creator>
        
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          地区：AION 2韩服（韩国服务器）。本文仅介绍10月7日韩服更新，相关活动和价格调整尚未确认适用于Steam／PURPLE全球服。

韩服10月7日定期维护后开始“复活信号弹”（부활의 신호탄）活动，持续到10月21日定期维护开始前。活动期间，符合条件的角色可以在正常商店供应之外，额外购买绑定复活精灵石。

限购规则：是购买额度，不是免费领取

活动商店入口为商店 → 微风商会（Wind Breeze Merchants）→ 特殊。每颗绑定复活精灵石售价25,000基纳（Kina），购买资格为角色达到45级，额度为每个角色每周30颗。不同角色的额度不应误写成整个账号合计30颗，更不是每天免费赠送30颗。

请特别注意截止时间：活动结束于10月21日维护开始时，不保证当天晚上仍能兑换。准备购买的韩服玩家应先核对角色等级、基纳及周限购余量。

同批更新还调整了商店价格

除限时活动外，10月7日更新另行下调了微风商会中绑定复活精灵石和绑定宠物自动拾取券的售价。NC表示，先前购买自动拾取券的玩家，将依据游戏日志补发已支付基纳的价格差额；公告并未给出确切补发日期。

活动额外购买、常驻商品降价、旧订单价差补偿是三个不同事项，不可混为一项优惠。官方也没有在本条活动公告中公布全球服同步安排。

对全球服玩家的参考范围

韩服正在尝试增加复活资源供应、下调部分便利性商品价格，这可以作为观察其经济调节方向的素材，但不能写成全球服已经确认复制相同价格、限购数量或活动日期。

资料：NC／PLAYNC韩服10月7日更新说明；Inven转载的韩语详细公告。

独立游戏新闻整理，非NC官方运营团队公告。

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        <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 07:38:00 +0800</pubDate>
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