在 Aion2 里安排一张地图的行程,难点不只是找到目标,还要处理途中可能发生的事:一根羽毛迟迟采不到,飞行能量见底,角色在复活点附近绕回来,或者一个刷宠物的坐标做完后不知道该去哪里。永恒笑笑 10月4日23:13:21 的更新给这些情况增加了更明确的处理方式,也修复了 Steam 服起号流程的几个关键故障。
深渊羽毛:想清整张图,也不让单个目标卡住路线
深渊采集现在可以勾选“采集羽毛”。启用后,角色会尝试采集当前地图内的所有羽毛。它适合希望把羽毛作为整张地图采集目标的玩家,而不是只在路过时顺手采一根。
全图目标容易遇到一个问题:某个羽毛一直无法采到,会不会就一直等?这次给每个羽毛设置了3分钟超时。超过3分钟仍未采集成功,就舍弃这个羽毛,让后面的目标有机会继续进行。这个规则作用于每个羽毛,不表示采集任务总时长只有3分钟。
深渊里另外两处行为也得到调整。复活点附近采集却回到复活点的故障已修复;魔族近战现在有了默认深渊巡逻坐标。前者减少莫名折返,后者让这一类角色有现成的巡逻起点。若你打算先跑一张图的羽毛,再安排其他深渊目标,这些细节能减少路线中途被打断的机会。
飞行药水:在低于15%时补上续航
长路线中,飞行不仅要找对起飞时机,还要留意能量。现在飞行中能量低于15%时,会自动使用飞行药水,并能识别所有飞行药水。条件是低于15%,不是达到15%。此前自动任务、自动采集对起飞时机的优化减少了绕路;这次则针对飞行中的续航,让角色不必只靠出发前的能量完成整段路。
宠物坐骑:当前地图从最近的坐标开始
“自动战斗”模块新增自动刷宠物坐骑。启用后,角色会在当前地图选择最近的宠物坐骑坐标开始刷;这个坐标刷满,再自动换到下一个。若同一个坐标可以刷多种宠物,也能在该坐标一起完成,不需要为每一种宠物重新规划同一段路。
这个功能的路线逻辑很清楚:就近开始、完成再换点、同点合并多种目标。它只在当前地图内选择坐标;跨地图刷取仍需玩家根据实际计划安排。这比笼统地说“自动刷宠物”更便于判断它适不适合自己的目标。
Steam 服:把交易、进图和复活三道关接通
本次还修复了 Steam 服拍卖行自动上架、采集自动进入深渊,以及死亡复活后没有正常工作的三个问题。它们分别影响物品处理、深渊行程的入口和意外死亡后的恢复。对新角色来说,只要其中一处断开,后面排好的路线就可能停住;因此这些修复与新增功能同样重要。
从此前的0–45级任务推进、满级后高价值支线与奖励洞穴,到这次更稳定的 Steam 流程、深渊羽毛和宠物坐骑坐标轮换,更新重点逐渐从“能开始”走向“遇到障碍也能继续”。需要调整新选项的玩家,可查看使用教程并到下载页面获取当前版本。