整点插入一场小游戏,回来继续刷:AION 2 野外与深渊挂机新流程

整点事件变成可返回的短流程,野外目标选择则更专注于刷宠与地板金。

野外挂机的路线最怕被不相关的目标打断:看到 Boss 就跑去追,到了整点错过小游戏,药品与回程券也要人工补齐。10月10日的几次更新分别处理了这些中断点。晚间新增的小游戏功能,把整点事件做成一段“进入—完成—返回”的流程。

小游戏是整点事件,进入有条件

角色正在大地图或深渊挂机,整点到来,且该角色仍有钥匙,才会自动进入小游戏场景。进场后,游戏过程由功能接管;结束时会自动领奖,把奖励里的垃圾装备萃取,再退出场景并继续原本的挂机工作。如果没有钥匙,或角色不在这两类挂机场景,就没有这条自动入场路径。

小游戏功能当前只开放给“全能月卡”。对其他套餐,不能把自动参赛视为已开放。功能在小游戏中可能获得很好的名次,但每场玩家和过程不同,第一名不保证。

收益同样要看实际掉落。多开机器若抽到多个金色奥德,收入有机会达到很高水平,个别情况可能破亿;这属于有条件的可能结果,不是固定收益、平均收益或购买套餐后的保底回报。

大地图目标不再被 Boss 带跑

早些时候的更新让野外挂机不再主动选择 Boss,避免刷宠物坐骑或打地板金时被拉去做无关战斗。智能刷宠同步优化寻路算法和找怪范围,角色应能更快寻找可刷目标,减少绕路。这里改变的是野外目标选择和寻路;怪物刷新、地图通行与角色配置仍会影响实测效率。

自动战斗还新增药品及回程券的买卖处理,把长时间挂机常用的补给接入流程。若补给与返程能及时处理,野外路线就较少因为物品管理中断。

与日常活动编排并行

同一天的自动日常任务优先于支线任务,中控台日常活动编排允许自定日常、深渊、地板金、采集的顺序,以及按任务完成或收益上限切换活动、角色或退出账号。小游戏在符合条件的整点短暂插入,结束后回到此前工作。地板金满后转采集仍是最低优先级,会先考虑已启用的深渊和宠物坐骑刷取。可在日常活动与洞穴规则说明中了解整条路线。

准备长线运行时,先确认全能月卡、角色钥匙与挂机位置,再检查日常活动的切换条件。更多设置见使用教程和下载页面。

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