Plumas del Abismo, energía de vuelo y puntos de farmeo cercanos: actualización de AION 2 del 4 de octubre

Las correcciones del servidor Steam respaldan el progreso de los nuevos personajes, mientras que los tiempos de espera de Abyss, las coordenadas de patrulla y las rutas de mascotas y monturas le dan a cada mapa un plan más claro.

Planificar una ruta a través de un mapa de AION 2 es más que encontrar un destino. ¿Qué pasa si no se puede recoger una pluma? ¿Qué sucede cuando la energía de vuelo casi se agota, se forman bucles cerca de un punto de reactivación o se completa una coordenada de cría de mascotas? La actualización del 4 de octubre de 2026, 23:13:21 (UTC+8) brinda reglas más claras para esas situaciones y repara varios problemas del servidor Steam que pueden interrumpir el progreso de un nuevo personaje.

Plumas del Abismo: recorrer el mapa sin quedar bloqueado

Recolectar recursos en el Abismo ahora ofrece una configuración “Reunir plumas”. Habilítelo para intentar todas las plumas en el mapa actual, haciendo de las plumas una parte deliberada de un plan de recolección en todo el mapa en lugar de un desvío ocasional.

Un plan de mapa completo necesita una forma de manejar un objetivo que no se puede alcanzar ni recolectar. Cada pluma tiene su propio tiempo de espera de tres minutos. Si no se ha recogido dentro de ese período, la rutina descarta esa pluma y puede continuar con otros objetivos. La regla no detiene toda la sesión de reunión después de tres minutos; evita que una pluma monopolice la ruta.

El lanzamiento también soluciona un caso en el que reunirse cerca de un punto de reavivamiento devolvía al personaje a ese punto. Para los personajes asmodianos cuerpo a cuerpo, el Abismo ahora incluye coordenadas de patrulla predeterminadas. Un cambio elimina un viaje de regreso no deseado; el otro proporciona una ubicación inicial de patrulla. Ambos son importantes cuando el objetivo es mantener el trabajo en movimiento en el mapa.

Poción cuando la energía de vuelo baja del 15 %

Viajar a través del Abismo o entre puntos de reunión puede implicar vuelos importantes. Cuando la energía cae por debajo del 15% durante el vuelo, el sistema ahora usa una poción de vuelo y reconoce automáticamente todas las pociones de vuelo. Se activa por debajo del 15%, no simplemente al alcanzar el 15%. Una actualización anterior mejoró el momento del despegue en Auto Quest y Auto Gathering para reducir los desvíos. Esta actualización aborda la otra mitad del viaje: mantener un vuelo en marcha una vez que ha comenzado.

Mascotas y monturas: empezar por el punto más cercano

El módulo Auto Combat ahora incluye farmeo automático de mascotas y monturas. Una vez habilitado, selecciona la coordenada elegible más cercana en el mapa actual. Una vez que esa coordenada está completamente cultivada, pasa a la siguiente. Puede cultivar varios tipos de mascotas en la misma coordenada, por lo que las ubicaciones compartidas se pueden manejar juntas antes de que el personaje viaje nuevamente.

Esa es una regla práctica de ruta: comienza cerca del personaje, termina en un punto y luego cambia de punto. La búsqueda permanece en el mapa actual; Los jugadores deben planificar cualquier otro mapa por separado. Saber ese alcance hace que sea más fácil decidir qué personaje y configuración de mapa usar para una mascota o montura en particular.

Tres correcciones para servidores Steam

El mismo lanzamiento repara los listados automáticos de casas de subastas, la entrada automática al Abismo para recolectar y la falla para funcionar normalmente después de la muerte y el resurgimiento en los servidores de Steam. Afectan a diferentes etapas de una rutina: manejo de elementos, llegar al mapa deseado y recuperarse de una interrupción. Si falla alguna etapa, incluso una ruta agrícola bien planificada puede detenerse. Estas correcciones hacen que las nuevas opciones de recolección y combate sean más útiles en un flujo de trabajo completo de personajes nuevos.

Las actualizaciones recientes ya abordaron la progresión de Auto Quest de 0 a 45, misiones secundarias que valen la pena después del nivel 45 y exploración de cuevas centrada en Guardian Point o recompensas de puntos de habilidad. Este comunicado da el siguiente paso al explicar lo que sucede en los puntos difíciles del camino. Consulte la guía para la configuración y la página de descarga para la versión actual.

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