효율적인 던전 진행을 위해서는 두 가지 결정이 필요합니다. 어느 쪽을 건너뛸지, 언제 그룹을 기다릴지 결정해야 합니다. 10월 7~9일 업데이트는 두 가지 모두를 변경하는 동시에 모든 클래스의 스킬 순환을 완료합니다. 30레벨 새 던전과 세 개의 스토리 던전은 이미 경로와 타이밍이 수정되었습니다. 새로운 자동 던전 기능은 더 좁은 베타 버전으로 시작됩니다.
30레벨 새던전 : 보스를 향해 가세요
새 던전 보스로 가는 경로는 더 이상 도중에 몹을 제거하기 위해 멈추지 않습니다. 이는 대상과의 만남과 관련 없는 싸움을 제거합니다. 보스 이후에는 오드에너지 가방을 열지 않는 루틴입니다. 목표가 완료되는 곳마다 바로 종료되어 나가는 데 추가 시간이 필요하지 않습니다.
두 번째 패스는 경로가 멈출 수 있는 여러 지점을 수정했으며 이제 레벨 30 새 던전을 성공적으로 클리어할 수 있습니다. 더 많은 전용 개선이 계획되어 있으므로 경로가 계속 개선될 수 있습니다.
3개의 스토리 던전: 최종보스 앞에 그룹을 모아보세요
스토리 던전 방이 생성되었으나 다른 플레이어가 입장하지 않던 현상이 수정되었습니다. 방 생성 후 플레이어 입장이 이제 가장 높은 우선순위를 가집니다. 세 가지 스토리 던전의 최종 보스에서는 자동 던전 접근 방식에 따라 팀원이 참여하기 전에 준비될 때까지 기다리는 루틴이 있습니다. 이렇게 하면 파티가 제 위치에 오기 전에 조우가 발생하는 것을 방지할 수 있습니다.
세 개의 스토리 던전에서도 더 이상 오드 에너지 가방을 열 수 없습니다. 방 입장, 보스 타이밍, 보스 이후 작업이 이제 그룹 실행에 더 적합합니다. 팀 규모와 승리는 여전히 실제 매치메이킹과 전투에 따라 달라집니다.
크라오 동굴은 최초의 자동 던전 베타입니다.
오토 던전 베타는 현재 크라오 동굴만 지원합니다, 1100 이상의 전투력 권장. 많은 치명적인 기술을 피할 수 있지만 초기 테스트이지 수동 플레이를 완전히 대체하거나 최종 성능을 약속하는 것은 아닙니다. 사망 후 캐릭터를 부활시키지 않습니다; 전투를 지켜보고 언제 부활할지 선택해야 합니다.
또한 자동 전투는 살아있는 팀원이 60미터 이내에 있을 때 자동 부활을 방지하므로 시기 적절하지 않은 부활이 보스전을 방해하지 않습니다. 두 규칙 모두 베타를 사용하는 동안 파티와 사망 상태를 관찰할 가치가 있게 만듭니다.
전투 준비에는 이제 모든 클래스가 포함됩니다.
템플러 및 성직자 스킬 로테이션이 추가되어 모든 클래스에 로테이션이 지원됩니다. 스티그마 스킬 포인트 배분 및 우선순위도 개선되었습니다. 이전에는 자동 스티그마 할당 및 퀵바 배치가 기술 준비를 처리했습니다. 이번 라운드에서는 준비된 스킬이 사용되는 순서가 향상됩니다. 결과는 여전히 캐릭터의 사용 가능한 기술, 힘 및 만남에 따라 달라집니다.
실질적인 변화는 간단합니다. 새 던전에서 부수적인 싸움이 줄어들고, 파티 준비가 완료된 스토리 보스가 잠시 멈추며, 플레이어에게 부활 결정을 맡기면서 공격을 피하는 데 도움이 되는 크라오 동굴 베타가 추가되었습니다. 최신 버전을 사용해보기 전에 가이드 및 다운로드 페이지를 확인하세요.