為自動化路線設順序與出口:AION 2 日常活動編排與洞穴限時處理

從固定的掛機路線,改為依目標完成與收益上限決定下一站。

一條長時間運行的路線,效率取決於兩件事:什麼該先做,以及什麼時候該離開當前目標。 10月9日至10日的更新同時處理了這兩個問題。自動日常任務進入優先隊列,中控台開放活動編排;地板金、洞穴和採集地形也有了更明確的切換或退出規則。

日常任務先於支線,但路線由你排序

新加入的自動日常任務,執行優先順序高於支線任務。這讓每日目標不必排在長支線之後。進一步的「日常活動」自訂編排,允許使用者安排活動順序、切換條件和結束後的動作。日常任務、深淵、地板金、自動採集都可納入自己的流程。

切換依據可以是任務完成情況或收益上限。滿足條件時,可繼續下一活動、切換角色或退出帳號。例如“日常任務 → 深淵 → 地板金打滿 → 自動採集 → 換角色 → 重複或退出”,就是一條可以自行設定的路線,而非所有人預設共用的順序。

地板金滿了再採集,先讓高優先目標完成

大地圖地板金達到上限後,系統可自動從戰鬥切到自動採集。但這項切換的優先順序最低:若同時啟用了深淵和寵物坐騎刷取,先完成它們,再判斷是否轉採集。這種順序避免某個收益上限剛觸發,就提前中斷用戶更重視的活動。

夜間長跑時,可以據此設定收益到頂後的下一站;實際切換仍由你啟用的模組和設定條件決定。

洞穴十分鐘無進展就換目標

探索洞穴超過10分鐘仍未打完,會被封鎖並退出,隨後尋找下一個洞穴。幾個已知卡點已優化。需要躲技能而目前還未完善的部分洞穴暫時被排除,待相關能力完善再恢復。這樣路線不會為少數暫時難處理的洞穴一直停住,但也不代表當前版本能自動清完所有洞穴。

採集和掛機同時恢復原有尋路邏輯,目標是減少無意義的來回移動和繞路。魔族峽谷烏爾通海姆現在屬於採集禁區:角色靠近時,會用傳送券離開,避免繼續鑽進不適合採集的地形。

角色管理與戰鬥準備配合新流程

中控台可固頂帳號,備註與職業顯示較清楚,方便查看多帳號行程中的目前角色。先前新增的守護星、治癒星技能循環,使所有職業都有適配的技能循環。編排決定路線,尋路與超時規則負責避免原地耗時,職業循環則支撐進入戰鬥後的操作。

使用時先明確每個活動的目標與退出條件,再對照使用教學和下載頁面檢查配置。長時間運行是否如預期推進,仍應以實際任務、收益和角色狀態為準。

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