Minijogo a cada hora cheia e retorno à rota: farm em campo e no Abismo de AION 2

O evento de hora em hora torna-se uma parada curta e retornável, enquanto a seleção de alvos ao ar livre permanece focada em animais de estimação e na agricultura de ouro terrestre.

Uma rota de farm ao ar livre perde tempo sempre que persegue um alvo não relacionado, perde um evento de hora em hora ou para para suprimentos de rotina. As atualizações de 10 de outubro abordam essas interrupções separadamente. O lançamento noturno do minijogo torna o evento de hora em hora uma curta sequência de “entrar, completar, retornar”.

Condições claras para entrar a cada hora cheia

O personagem deve estar moendo em um grande mapa do mundo ou no Abismo quando chegar a hora, e esse personagem ainda deve ter uma chave. Só então ele poderá entrar no minijogo automaticamente. O recurso controla o jogo, reivindica a recompensa, extrai dele equipamento de baixo valor, sai de cena e retoma a atividade de farm anterior. Nenhuma chave ou um contexto ativo diferente significa que não há entrada automática por hora sob esta regra.

O minijogo é atualmente exclusivo do Cartão Mensal Multifuncional. Outros planos não devem ser tratados como tendo acesso. A participação automatizada pode ter uma boa classificação, mas os adversários e as circunstâncias diferem em cada partida; o primeiro lugar não é garantido.

As recompensas são igualmente variáveis. Uma máquina com várias contas que recebe vários itens dourados do Aether pode gerar uma renda muito alta, com alguns resultados potencialmente excedendo 100 milhões. Essa é uma possibilidade condicional, não um retorno fixo, rendimento médio ou resultado prometido com a compra do plano.

A seleção de alvos continua focada no farm

Uma mudança anterior significa que o grind ao ar livre não seleciona mais chefes proativamente. A criação de animais de estimação ou de montaria e a criação de ouro terrestre em mundo aberto podem permanecer focadas nos alvos pretendidos. A criação inteligente de animais de estimação também melhorou a localização de caminhos e o alcance de busca, com o objetivo de localizar monstros cultiváveis ​​mais rapidamente e com menos desvios. As taxas de aparecimento, o acesso ao mapa e a configuração dos personagens ainda afetam a eficiência observada.

Combate Automático agora também lida com a compra e venda de poções e pergaminhos de devolução, trazendo suprimentos de rotina para o fluxo de combate de longa duração. Gerenciar esses itens sem repetidas paradas manuais ajuda a manter a rota externa em movimento.

Em conjunto com o planejador de atividades diárias

As missões diárias automáticas do mesmo dia superam as missões secundárias. O Centro de Controle Planejador de Atividades Diárias permite que os usuários ordenem missões diárias, Abyss, cultivo e coleta de ouro terrestre e troquem de atividade, personagem ou conta após a conclusão da tarefa ou um limite de ganhos. O minijogo entra temporariamente em um horário elegível e retorna ao trabalho anterior. A mudança do limite de ouro para coleta continua sendo a prioridade mais baixa, depois de ativar os objetivos de Abismo e animais de estimação ou montarias. Leia as Atividades diárias e regras da caverna para ver o percurso completo.

Antes de deixar uma corrida longa ativa, verifique o Cartão Mensal Multifuncional, as chaves dos personagens e o local de farm e, em seguida, revise as condições das suas Atividades Diárias. Consulte o guia e a página de download para configuração.

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