매 정각 미니게임 후 원래 경로로: AION 2 필드·어비스 파밍

시간별 이벤트는 잠시 돌아올 수 있는 중지가 되며 야외 대상 선택은 펫과 땅에서 금을 재배하는 데 계속 초점을 맞춥니다.

실외 연삭 경로는 관련 없는 대상을 쫓거나, 시간별 이벤트를 놓치거나, 일상적인 공급을 위해 멈출 때마다 시간을 잃습니다. 10월 10일 업데이트에서는 이러한 중단을 별도로 해결합니다. 저녁 미니 게임 출시로 정시 이벤트가 짧은 “입력, 완료, 반환” 순서로 진행됩니다.

정각 입장에 필요한 조건

해당 시간이 되면 캐릭터는 넓은 오버월드 지도나 심연에서 작업 중이어야 하며 해당 캐릭터는 여전히 열쇠를 가지고 있어야 합니다. 그래야만 자동으로 미니게임에 들어갈 수 있습니다. 이 기능은 플레이를 처리하고, 보상을 수령하고, 가치가 낮은 장비를 추출하고, 미니게임을 나와 이전 연삭 활동을 재개합니다. 열쇠가 없거나 다른 활성 컨텍스트가 있다는 것은 이 규칙에 따라 자동 시간별 항목이 없음을 의미합니다.

이 미니 게임은 현재 다목적 월간 카드에만 제공됩니다. 다른 계획은 액세스 권한이 있는 것으로 간주되어서는 안 됩니다. 자동 참여는 순위가 높을 수 있지만 매 경기마다 상대와 상황이 다릅니다. 1위는 보장되지 않습니다.

보상도 마찬가지로 다양합니다. 여러 개의 황금 오드 아이템을 받는 다중 계정 기계는 매우 높은 수입을 얻을 수 있으며 일부 결과는 잠재적으로 1억을 초과할 수 있습니다. 이는 조건부 가능성이며 고정 수익, 평균 수익률 또는 계획 구매로 인한 약속된 결과가 아닙니다.

필드 대상 선택은 파밍 목표에 집중

이전 변경 사항은 야외 그라인딩이 더 이상 보스를 사전에 선택하지 않음을 의미합니다. 펫 또는 탈 것 농업과 오픈 월드 땅에서 금을 재배하는 것은 의도한 목표에 계속 집중할 수 있습니다. 스마트 펫 파밍은 경로 찾기 및 검색 범위도 개선하여 우회 횟수를 줄이고 사육 가능한 몬스터를 더 빠르게 찾는 것을 목표로 합니다. 생성 속도, 지도 액세스 및 캐릭터 설정은 여전히 ​​관찰된 효율성에 영향을 미칩니다.

자동 전투는 이제 물약 구매 및 판매와 반환 스크롤도 처리하여 일상적인 보급품을 장기 전투 흐름에 포함시킵니다. 반복적인 수동 정지 없이 이러한 품목을 관리하면 실외 경로를 계속 이동하는 데 도움이 됩니다.

일일 활동 계획과 함께 사용

같은 날의 자동 일일 퀘스트가 사이드 퀘스트보다 순위가 높습니다. 제어 센터 일일 활동 플래너를 사용하면 사용자는 일일 퀘스트, Abyss, 필드 골드(地板金) 파밍 및 채집을 주문하고 작업 완료 또는 수입 한도에 따라 활동, 캐릭터 또는 계정을 전환할 수 있습니다. 미니게임은 해당 시간에 일시적으로 진입한 후 이전 작업으로 돌아갑니다. 그라운드-골드-캡-채집 스위치는 Abyss와 펫 또는 탈것 목표를 활성화한 후에도 가장 낮은 우선순위로 유지됩니다. 전체 경로는 일일 활동 및 동굴 규칙을 참조하세요.

장거리 달리기를 종료하기 전에 다목적 월간 카드, 문자 키 및 분쇄 위치를 확인한 다음 일일 활동 조건을 검토하세요. 설정 방법은 가이드 및 다운로드 페이지를 참조하세요.

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