适用地区:Steam/PURPLE 全球服。 本文依据官方标注为10月27日 PDT / 10月28日 CET 的更新说明整理。
在全球服此前为克劳洞穴和德拉乌普尼尔开放困难模式后,本轮更新又把乌鲁古古峡谷(Urugugu Canyon)与瓦克隆天空岛(Vakron Sky Island)加入远征困难模式。两本新困难副本的进入装等要求为 2,700,高于此前两本困难模式的2,600门槛。若准备把远征列入本周养成计划,先确认装等和队伍能否在限时内完成首领战。
进入门槛与战斗规则
| 项目 | 新增困难模式规则 |
|---|---|
| 副本 | 乌鲁古古峡谷、瓦克隆天空岛 |
| 最低装等 | 2,700 |
| 首领狂暴计时 | 4分钟 |
| 每名玩家复活次数 | 最多3次 |
四分钟狂暴计时意味着队伍不能只考虑生存,也要保证持续输出。每人最多三次复活则要求队伍提前商量好机制失误后的处理方式;如果把复活次数全部用在前段,后续首领战的容错会明显变小。
新困难模式增加哪些奖励?
官方列出的奖励包括:
- 启示哲人石(绑定): 有机会掉落,也可以选择为保证奖励。
- 阿里尔碎片: 对应副本可保证获得该副本的阿里尔碎片。
- 远征英雄名画: 有机会作为奖励获得。
- 基纳: 困难模式的基纳奖励高于普通模式。
- 独特制作材料: 可取得 Wrathful Mind、Wrathful Will 和 Wrathful Ego。
- 成就外观: 新增远征困难模式成就,部分成就奖励独特外观。
两本副本对应的阿里尔碎片种类不同,因此准备冲成长进度时,应先核对自己缺少哪一种碎片。碎片的后续转换属于独立成长系统;不要把不同副本的碎片当成完全相同的奖励。
与此前困难模式有什么区别?
本轮并非把旧副本的装等门槛简单提高,而是增加两本新的困难远征。克劳洞穴与德拉乌普尼尔此前的困难模式门槛为2,600;乌鲁古古峡谷与瓦克隆天空岛现在要求2,700。四分钟狂暴和每人三次复活则是进入新副本前必须记住的共同限制。
开刷前的实用清单
- 确认角色装等至少达到2,700,再组队排本。
- 开始前确认谁负责关键机制,并把四分钟狂暴计时纳入输出安排。
- 预先约定复活使用顺序,避免在前段过度消耗。
- 查看副本奖励表,确认自己真正需要的阿里尔碎片与制作材料。
官方更新同时说明困难模式可以获得更多基纳,但没有承诺每次通关都会掉落所有列出的随机奖励。准备刷材料时,应把保证奖励与概率奖励分开规划。
| 官方来源: AION 2 Steam 官方公告列表,《Patch Notes | Oct. 27 (PDT) / Oct. 28 (CET)》。 |
本文为独立游戏资讯整理,不代表 NC 或 AION 2 官方运营团队。