适用地区:Steam/PURPLE 全球服。本文依据官方标注为10月20日 PDT / 10月21日 CEST的更新说明整理。
全球服这次更新不只是增加副本难度,也同时调整了深渊战场的承载与首领战斗,并修复吟游星和精灵星的若干技能问题。对准备挑战高难度远征的玩家来说,最需要先确认的是进入门槛、复活次数与狂暴计时。
克劳洞穴与德拉乌普尼尔开放困难模式
官方更新为 Krao Cave(克劳洞穴)和 Draupnir(德拉乌普尼尔)加入困难模式,规则包括:
- 进入装等: 2,600。
- 首领狂暴计时: 4分钟。
- 个人复活次数: 每名玩家最多3次。
困难模式的奖励池也有所扩展。玩家有机会获得绑定的启示哲人石和远征英雄艺术品,并可将启示哲人石作为保证奖励进行选择。通关还可获得阿里尔碎片,基纳奖励高于普通模式;困难模式也开放了独特制作材料,包括 Wrathful Mind、Wrathful Will 与 Wrathful Ego。
更新同时加入远征困难模式与远征英雄艺术品收藏相关成就,部分成就可奖励独特外观。不同副本给出的阿里尔碎片类型可能不同,规划养成路线时应查看具体奖励,而不是默认两本副本产出完全相同。
深渊:容纳人数与首领耐久同时调整
官方说明还列出几项深渊调整:
- 增加允许进入深渊的玩家数量上限;
- 提高下层深渊位面核心的生命值;
- 提高所有深渊刷新首领的生命值;
- 略微扩大 Kaira 与 Argo 的碰撞判定范围。
这些变化一方面让更多玩家可以进入深渊,另一方面提高核心与首领的耐久。它们并不等于官方保证每场争夺都会更短或更容易;实际战斗时间仍取决于参与人数、阵营协作与输出情况。
职业技能修复
本次更新也修复了技能表现与伤害判定问题:
- 吟游星(Chanter): 修复 Spinning Strike 技能效果显示不正确的问题。
- 精灵星(Sorcerer): 修复 Cold Storm 在目标叠加 Frostbite 时未正确追加伤害、效果与技能等级不匹配,以及 Specialty 1 可能额外施加 Frostbite 的问题。
- 精灵星(Sorcerer): 修复 Fire Wall 对未受 Embers 影响的目标仍造成额外伤害的问题。
这些项目属于错误修复,不能直接理解为一次全面的职业数值加强或削弱。
实用准备清单
- 进入困难模式前确认装等达到2,600,并与队伍约定复活次数分配。
- 把4分钟狂暴计时纳入输出与机制安排,避免只按普通模式的节奏打。
- 预先确认想要的阿里尔碎片和制作材料来自哪一本远征。
- 深渊争夺时重新评估首领耐久和碰撞范围,避免沿用旧版本的站位假设。
| 官方来源: AION 2 官方 Steam 公告列表,《Patch Notes | Oct. 20 (PDT) / Oct. 21 (CEST)》。 |
本文为独立游戏资讯整理,不代表 NC 或 AION 2 官方运营团队。