地图问号该清哪些?永恒笑笑10月更新把升级、奖励洞穴和采集连起来

主线之后优先处理高价值支线与奖励守护点或技能点的洞穴,拳星、飞行、巡逻和采集也得到改进。

打开 Aion2 地图,问号不少,但每个都值得花时间跑吗?培养角色时,等级、支线、探索和材料采集常常挤在同一张待办表上。永恒笑笑在 10月2日至4日 的更新,为这些事情排出了更清楚的顺序,也改进了自动战斗和移动中的细节。

先让角色顺利成长,再清值得做的支线

从新角色到45级,自动任务承担了0–45级升级的重复工作。10月2日修复的 32级主线卡住、不接支线 问题,针对的就是成长途中可能突然中断的任务交接。任务继续推进,角色才不必在这个等级反复等待人工处理。

到45级后,重点从单纯提升等级转向完成有价值的内容。10月3日的调整让自动任务先清理性价比较高的支线,再进入后续自动挂机。只有零星几个复杂支线会被排除。所以这里说的“批量做支线”,指的是筛选后的任务范围,不能把它误读成无条件完成每一条支线。

10月4日又把主线后续流程扩展为:主线完成后做支线,然后进行“探索洞穴”。这些洞穴对应地图问号,但工具并不会盲目清理全部问号。无论天族还是魔族,目标都限定为奖励守护点或技能点的洞穴。如果要清理天族洞穴,玩家要先手动迁移到天族地图。先把目标和前提说清楚,跑图才能真正围绕角色收益展开。

寻路、巡逻和技能释放,都影响一趟流程是否顺畅

不少时间消耗发生在路上。10月4日的飞行算法优化,让自动任务和自动采集选择更合适的起飞时机,缩短绕路的行程。角色不是遇到移动就起飞,而是在适合的时候利用飞行,让路线更直接。

战斗一侧,10月3日适配新职业拳星,并改善自动战斗的巡逻,减少漏怪。10月4日又修复烙印技能叠放在快捷栏时的识别和使用。玩家不需要因为烙印技能采用叠放摆法,就担心自动战斗看不到技能。职业、目标寻找和技能栏这几个小环节配合起来,打怪过程才更完整。

收材料时,羽毛不是唯一目标

采集也经历了两轮修正。10月2日修复一系列采集问题,并让羽毛采集能够覆盖每张地图的所有羽毛;采羽毛的同时,隐藏背包和其他物品也可以一起采集。10月4日则修复 Steam 服采集过滤失效,让玩家设置的过滤条件重新发挥作用。前面提到的飞行改进,也会在自动采集的跑图过程中减少绕路。

这次更新更像是在整理角色的一条实际行程:升级时解决任务卡点,满级后挑选值得做的支线,主线后探索有目标奖励的洞穴,再把战斗与采集过程中的漏怪、绕路和漏采逐步补齐。想按自己的阵营和角色情况安排这条路线,可先读使用教程,再从下载页面获取工具。

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