地区说明:本文内容来自 AION 2 Steam / PURPLE 全球服 2026 年 11 月 4 日更新说明。
全球服这次更新对深渊 PvP 的参与门槛和奖励节奏做了两项方向明确的调整:新增 混沌外层拉塞潘(Chaotic Outer Reshanta),让不同成长进度的角色以标准化属性交战;同时减少神器争夺的每周场次,并提高深渊回廊每场获得的深渊点数。
这不是简单增加一张地图,而是同时调整了 PvP 的公平性、参与时间和点数获取方式。
混沌外层拉塞潘:从45级开始参与标准化对抗
新区域面向 45 级及以上角色开放。每周提供 3 小时基础游玩时间,玩家可以使用 Outer Entry Stones 延长时间。
进入后,角色的基础属性、技能等级和烙印等级会被统一到相同数值。职业技能与烙印本身提供的部分属性加成、专精效果仍然生效。
| 项目 | 全球服更新后的规则 |
|---|---|
| 进入等级 | 45级 |
| 每周基础时间 | 3小时 |
| 延长时间 | 使用 Outer Entry Stones |
| 标准化内容 | 属性、技能等级、烙印等级 |
| 保留内容 | 职业技能与烙印提供的属性加成和专精效果 |
官方给出的目标,是降低角色成长差距对深渊点数获取的影响,让不同装备进度的玩家可以在更接近的基础条件下进行 PvP。
这并不代表所有职业技能效果完全相同。公告明确保留了职业技能和烙印带来的部分加成与专精效果,因此职业机制仍然会影响对抗结果。
新区域的奖励与点数折减
混沌外层拉塞潘可获得的奖励包括:
- 绑定基纳
- 深渊点数
- 普通、稀有和史诗装备
- 绑定 Outer Abyss Rift Stone
- 其他绑定制作材料
不过,新区域的 PvP 深渊点数会减少50%。属性标准化降低了成长差距,但它并不是高效率刷取深渊点数的无条件捷径。玩家需要把更公平的对抗环境与点数收益折减一起考虑。
神器争夺:每周三场改为两场
更新后,神器争夺(Artifact Siege)由每周三次调整为每周两次:
| 项目 | 调整后安排 |
|---|---|
| 举办日 | 星期四、星期六 |
| 开始时间 | 21:00 |
| 每周次数 | 2次 |
为了避免活动频率下降直接压低玩家可获得的奖励,官方同步将深渊回廊每场发放的深渊点数提高50%。
与神器争夺同步调整的还有三名神器首领:
| 首领 | 新安排 |
|---|---|
| Executor Kaira | 星期四、星期六 21:30 |
| Executor Argo | 星期四、星期六 21:30 |
| Executor Tamasa | 星期四、星期六 21:30 |
也就是说,神器争夺与对应首领战集中到每周四、周六,玩家可以据此重新安排军团活动日程。
对不同玩家的实际影响
装备成长较慢的玩家: 混沌外层拉塞潘提供标准化属性环境,降低了直接面对高成长角色时的面板差距,但每周基础时间只有3小时,仍需规划进入时机。
以深渊点数为目标的玩家: 新区域 PvP 点数减少50%,不宜只因为属性统一就把它当成主要刷点路线。深渊回廊单场点数增加50%,则是对神器争夺频率下降的补偿。
军团组织者: 神器争夺和三名神器首领改为每周四、周六固定安排,原本分散在一周内的活动需要重新排班。
这次调整的核心
11月4日更新没有把深渊 PvP 的所有奖励统一提高,而是重新分配了不同玩法的价值:
- 混沌外层拉塞潘提供成长属性标准化的 PvP 环境,但点数收益减半。
- 神器争夺减少每周场次,深渊回廊单场点数提高50%。
- 神器首领同步调整到星期四和星期六。
玩家应根据自己的目标,在公平对抗、深渊点数和军团活动时间之间重新安排每周计划。
官方来源:
本文为独立游戏资讯整理,不代表 NC / NCSOFT 或 AION 2 官方运营团队。