《AION 2》全球服11月4日重做深渊PvP节奏:混沌外层拉塞潘属性统一,神器争夺改为每周两次

地区说明:本文内容来自 AION 2 Steam / PURPLE 全球服 2026 年 11 月 4 日更新说明。

全球服这次更新对深渊 PvP 的参与门槛和奖励节奏做了两项方向明确的调整:新增 混沌外层拉塞潘(Chaotic Outer Reshanta),让不同成长进度的角色以标准化属性交战;同时减少神器争夺的每周场次,并提高深渊回廊每场获得的深渊点数。

这不是简单增加一张地图,而是同时调整了 PvP 的公平性、参与时间和点数获取方式。

混沌外层拉塞潘:从45级开始参与标准化对抗

新区域面向 45 级及以上角色开放。每周提供 3 小时基础游玩时间,玩家可以使用 Outer Entry Stones 延长时间。

进入后,角色的基础属性、技能等级和烙印等级会被统一到相同数值。职业技能与烙印本身提供的部分属性加成、专精效果仍然生效。

项目 全球服更新后的规则
进入等级 45级
每周基础时间 3小时
延长时间 使用 Outer Entry Stones
标准化内容 属性、技能等级、烙印等级
保留内容 职业技能与烙印提供的属性加成和专精效果

官方给出的目标,是降低角色成长差距对深渊点数获取的影响,让不同装备进度的玩家可以在更接近的基础条件下进行 PvP。

这并不代表所有职业技能效果完全相同。公告明确保留了职业技能和烙印带来的部分加成与专精效果,因此职业机制仍然会影响对抗结果。

新区域的奖励与点数折减

混沌外层拉塞潘可获得的奖励包括:

  • 绑定基纳
  • 深渊点数
  • 普通、稀有和史诗装备
  • 绑定 Outer Abyss Rift Stone
  • 其他绑定制作材料

不过,新区域的 PvP 深渊点数会减少50%。属性标准化降低了成长差距,但它并不是高效率刷取深渊点数的无条件捷径。玩家需要把更公平的对抗环境与点数收益折减一起考虑。

神器争夺:每周三场改为两场

更新后,神器争夺(Artifact Siege)由每周三次调整为每周两次:

项目 调整后安排
举办日 星期四、星期六
开始时间 21:00
每周次数 2次

为了避免活动频率下降直接压低玩家可获得的奖励,官方同步将深渊回廊每场发放的深渊点数提高50%。

与神器争夺同步调整的还有三名神器首领:

首领 新安排
Executor Kaira 星期四、星期六 21:30
Executor Argo 星期四、星期六 21:30
Executor Tamasa 星期四、星期六 21:30

也就是说,神器争夺与对应首领战集中到每周四、周六,玩家可以据此重新安排军团活动日程。

对不同玩家的实际影响

装备成长较慢的玩家: 混沌外层拉塞潘提供标准化属性环境,降低了直接面对高成长角色时的面板差距,但每周基础时间只有3小时,仍需规划进入时机。

以深渊点数为目标的玩家: 新区域 PvP 点数减少50%,不宜只因为属性统一就把它当成主要刷点路线。深渊回廊单场点数增加50%,则是对神器争夺频率下降的补偿。

军团组织者: 神器争夺和三名神器首领改为每周四、周六固定安排,原本分散在一周内的活动需要重新排班。

这次调整的核心

11月4日更新没有把深渊 PvP 的所有奖励统一提高,而是重新分配了不同玩法的价值:

  • 混沌外层拉塞潘提供成长属性标准化的 PvP 环境,但点数收益减半。
  • 神器争夺减少每周场次,深渊回廊单场点数提高50%。
  • 神器首领同步调整到星期四和星期六。

玩家应根据自己的目标,在公平对抗、深渊点数和军团活动时间之间重新安排每周计划。

官方来源:

本文为独立游戏资讯整理,不代表 NC / NCSOFT 或 AION 2 官方运营团队。

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