Долгосрочный маршрут зависит от двух решений: что заслуживает приоритета и когда оставить цель. Обновления от 9–10 октября касаются обоих. Ежедневные квесты попадают в очередь заданий; В Центре управления появился планировщик деятельности; а добыча золота на карте (地板金), пещеры и сбор ландшафта получили более четкие правила переключения или выхода.
[Read More]
Uma rota de longo prazo depende de duas decisões: o que merece prioridade e quando deixar um alvo para trás. As atualizações de 9 a 10 de outubro abordam ambos. As missões diárias entram na fila de tarefas; Control Center ganha planejador de atividades; e a agricultura de ouro, cavernas...
[Read More]
장기 실행 경로는 우선순위가 무엇인지, 언제 목표를 뒤에 두어야 하는지라는 두 가지 결정에 따라 달라집니다. 10월 9~10일 업데이트에서는 두 가지 모두를 해결합니다. 일일 퀘스트는 작업 대기열에 들어갑니다. 제어 센터에 활동 계획자가 추가됩니다. 필드 골드(地板金) 파밍, 동굴 및 채집 지형은 더 명확한 전환 또는 종료 규칙을 얻습니다.
[Read More]