适用地区:Steam/PURPLE 全球服。 10月28日全球服更新提高了所有职业在45级时的基础生命值。剑星与守护星获得更大的固定增幅,其余六个职业也全部增加了基础HP。这项调整与同一补丁中的远征、超越首领攻击力下调同时推出,重点是改善角色承受首领攻击时的生存余量。
45级基础生命值变化
| 职业 | 调整前 | 调整后 | 增加 |
|---|---|---|---|
| 剑星(Gladiator) | 4,702 | 6,202 | +1,500 |
| 守护星(Templar) | 4,702 | 6,202 | +1,500 |
| 杀星(Assassin) | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| 弓星(Ranger) | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| 魔道星(Sorcerer) | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| 精灵星(Spiritmaster) | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| 护法星(Chanter) | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
| 治愈星(Cleric) | 4,702 | 5,702 | +1,000 |
这张表比较的是45级基础生命值,不包含装备、阿尔卡纳、增益效果或其他属性来源。实际角色面板HP会受到自身配置影响。
为什么剑星与守护星增加更多?
NC 在更新说明中将这项调整与近距离承受首领攻击的生存压力联系起来。剑星和守护星通常需要更靠近首领作战,因此基础生命值增加1,500;其他职业统一增加1,000。
需要注意,这不是职业伤害加成,也不意味着所有职业的最终生命值差距只剩表格中的数字。装备与其他成长系统仍会影响角色面板。
杀星还有两项单独技能调整
同一份全球服更新说明还列出两项杀星专属改动:
- 「强化第六感」(Heightened Sixth Sense)的生命值效果提高为1,000/2,000/4,000,对应技能显示等级5/10/20。
- 「幻影分身」(Illusive Clone)的基础冷却时间由90秒缩短至60秒。
这两项属于杀星技能调整,不应误认为其他七个职业也获得相同技能改动。
全球服适用范围
上述生命值与杀星技能数值来自 Steam/PURPLE 全球服10月28日更新说明。韩服与台服虽然也在持续更新职业和战斗系统,但不能据此认定它们已经采用相同的基础HP数值;同样,也不要把韩服的其他职业平衡改动自动套用到全球服。
官方来源: NC 全球服10月28日更新说明;更新内容可读整理。
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